📦Créer un Coffre 1
Avant de faire un ticket pour savoir où quelque chose se trouve, essayez de trouver par vous-même ou avec Visual Studio Code
5 : Ajout d'un coffre
Ajouter un coffre :[zeno]\coffre_creator\config.lua
Copier ceci et modifier :
Some code {
MarkerColor = { -- Couleur du marker
R = 255, -- Rouge
G = 255, -- Vert
B = 255, -- Bleu
},
Coords = vec3(-102.0674, -1781.6776, 14.1528), -- Coordonnées du coffre
Name = "stash_1", -- Nom du stash (peu être appelé dans un autre script : exports.ox_inventory:openInventory('stash', { id = "stash_1" }) )
Label = "Coffre N°1", -- Label du coffre (pour le textui et le nom de l'inventaire)
Slots = 100, -- Nombre de slots max
Poid = 100000, -- Poid du coffre (toujours ajouter x3 0)
Personnel = false, -- Si il est personnel, alors lorsque vous posez un truc, vous et uniquement vous voyez l'objet dedans
Item = {
ItemRequis = true, -- Item requis ?
ItemName = "keywarehouseballas" -- Nom de l'item requis (give)
},
Job = {
JobRequis = false, -- Job requis ?
JobName = nil -- Nom du job (string)
}
}, -- Copier-coller pour faire de nouveaux coffresA vous de faire les modifications nécessaires
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